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아이폰12, 6만원 이상 비싸진다는데...충전기·아이폰 빠졌다

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작성자 익명 작성일20-09-21 12:53 조회2,054회 댓글0건

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https://n.news.naver.com/article/025/0003036940

그럼 뭘 사는 거죠?
박스랑 케이블이랑 이어폰이랑 설명서랑 스티커? 좋네요. 그 수많은 충전기들이 더 늘어나지 않아도 된다는 점에서....
가격이야 뭐 애플도 열심히 남겨먹어야죠 :)

네 맞읍니다

안삽니다...

소프트웨어적인 완결성이 아이폰의 장점인데, 삼성이 잡기에는 너무 힘든 일이지요.

아이폰 맘에 드는게 진짜 너무 많은데 갤은 왜 그걸 못 잡죠..? 애먼 카메라 삽질만 하고ㅠㅠㅠ

이거보면 그냥 갤럭시 있어야 하나 싶고 그렇네요 흐흠...;
뭔가 맘에 드는 건 확실히 애플인데 ㅠㅡㅠ

아이폰은 이미 가지고 계시니...

폰충전기
폰이어폰

이로다가 이어팟 단종되려나

아이폰이 아니고 이어폰 오타겠죠?

그래서 안살껍니까?

아이폰에서 갤로 갈아타길 잘한듯....

http://media.daum.net/v/20170112103533192 그렇군요 ㅎㅎ

아타리의 비디오게임 솔라리스 핏폴(함정).

https://news.v.daum.net/v/20200403151603540

알파고의 전신인 DQN 2014년 49개중 29개에서 인간 능가
범용적 게임학습능력 갖췄지만 "2개 이상 게임 동시학습 불가"
어린 아이도 갖고 있는 인간의 유연함이 인공지능시대 구별점

딥마인드의 아드리아 바이다 등 연구진은 논문공유 사이트 아카이브(arXiv.org)에 지난달 30일 논문(Agent57: Outperforming the Atari Human Benchmark)을 공개하고 자사가 개발한 인공지능 에이전트57의 성과를 알렸다.

에이전트57은 딥마인드가 2012년 개발해 2015년 2월 <네이처>에 처음 공개한 심화신경망 방식의 강화학습 인공지능 DQN(Deep-Q Network)의 연장선 상에 있는 강화학습 방식의 인공지능이다. 이를 활용해 개발한 바둑인공지능 알파고가 2016년 1월 <네이처>에 공개됐고, 이후 알파스타(스타크래프트용 인공지능), 알파제로 등으로 적용 범위를 확대한 인공지능의 개발로 이어졌다. 딥마인드가 2014년 처음 DQN의 강화학습 모델을 <네이처>에 공개했을 당시, DQN은 아타리 비디오게임 49개 종목을 대상으로 학습을 했다. DQN은 49개 게임 중에서 널리 알려진 벽돌깨기(Breakout)을 포함한 29개 게임에서 사람의 평균기록보다 높은 점수에 도달했다. 이번에 에이전트57은 아타리 비디오게임의 모든 종목을 사람 최고수 수준으로 마스터했지만, 여전히 범용 인공지능은 먼 목표다.


구글이 바둑 알파고에 멈추지 않고 이제 아타리 게임에도 AI학습을 적용해보네요. 사실 실재 세계의 단순화된 모델을 게임으로 생각하면, 실재 세계에 적용하기 전에 자꾸 게임을 학습시켜서 시뮬레이션 돌리는 게 아닌가 싶습니다. 실전에 쓰이면 AI가 택배를 나르거나, 차를 운전하거나, 음성을 알아듣고 번역을 하거나 하는 것이죠. 딥마인드가 이거해서 구글에 거액에 팔렸고 그 후에 한게 알파고죠 크

손도 한번 못대고 털린다가 뭔지 경험하실 수 있을거라 장담합니다(...)
하이퍼 스트리터 파이터 2만 해도 벽을 느낄 수 있는데 심리전이 극대화된 딥마인드면;;

실제로 팀밀리 2:2 방식으로 아프리카에서 프로게이머들이 종족간 전투 해봤는데 테란이 저그 뮤탈 못 막고 토스는 당연히 저그에게 안되어서 저그가 최강 먹었던 기억이 나네요 ㅋㅋ 컨트롤이 정교해질수록 저그가 더 버프를 받는 듯 합니다.

알파고가 바둑의 새로운 기보를 제시했듯이
스타에 있어서도 그런 일이 있을 수 있지 않을까요? 모든것을 극한으로 활용한다면 우리가 일반적으로 알던 종족상성이 실제로는 전혀 다를 수도 있고..ㅋㅋㅋ

apm이 분당 명령수(?맞나요)인데.. 똑같은 명령수라도 그 명령의 질이 인간과 확연히 차이나서.. 뮤탈 3부대가 와서 짤짤이 하는데 베슬로 이레디에잇 걸어도 그 뮤탈만 바로 쏵 빼는 컨트롤이 가능하다면 테란은 저그를 못 이기는 거 아닙니까 -.-

ㅗㅜㅑ.. 뮤탈 3부대 짤짤이에다가 이레딧 걸면 바로 분리시키는 컨트롤에.. 스톰 뿌리면 바로회피.. 너무 극혐 아닙니까
컴까기할때도 기본탑재된AI 얘네 스킬쓰는건 진짜 짜증나죽는줄알았는데

그때도 apm제한은 걸었어요. 그런데 eapm제한을 걸은 것 같진 않아요. 그리고 똑같은 apm이라도 인간은 3부대 뮤탈리스크 산개 컨트롤을 못하는데 컴퓨터는 할 수 있죠(..) 컴퓨터 저그는 그냥 뮤탈 올인 빌드만 갈고 닦으면 인간이 못막을듯 합니다.

그래서 apm제한걸고 한다는 이야기를 들은것같은데..컴퓨터가 최적화시킨 빌드와 운영은 과연 어떤 모습일까요

저번에 스2 가지고 손을 좀 대다가 말은 것 같아요. AI가 인간을 이기긴 이겼는데 전략적인 고등적 사고로 이긴 게 아니라 화려한 유닛 컨트롤로 이겼기 때문에 무효..

스타크래프트는 안하나요?

킹오파 한번 붙어보고 싶네요.
질거같으면 의자 한방이면 일발역전..

원래 이쪽이 알파고보다 먼저였습니다

https://news.v.daum.net/v/20181109015052779

1~4위 까지가 유아용 채널입니다. 수익은 구독자수, 조회수, 누적시청시간이 중요하다고 해서, 유아용 채널이 유리할 것 같기도 하네요.
(기사에서는 수익을 조회수로 산정했다고 하는데 실제 수익과는 차이가 있을 수도 있습니다)
예전에는 아역들이 뽀뽀뽀, 보니하니, 티비 유치원으로 데뷔하는 경우가 있었던 것 같은데 요즘 같으면 유튜브 채널 파는게 이득이겠군요. 콘솔(+pc)시장 규모가 한국하고 넘사벽으로 차이나는 게 큰 것 같습니다. 대충 찾아봤는데 영어권도 잘나가는 키즈 채널이 있군요

한국하고 미국하고 장르 차이 나는게 신기하네요.

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